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Date de sortie de GTA 6, nouvelles et rumeurs

Même si GTA 6 n'a pas été officiellement annoncé, il y a beaucoup de rumeurs à propos de GTA 6 qui nous font nous inquiéter de ce que le développeur Rockstar Games lancera ensuite.

Selon les dernières rumeurs, GTA 6 pourrait sortir en octobre 2023, et l'action se déroulera à Miami. Cela provient d'une source en ligne douteuse, mais des détails supplémentaires de cette fuite, y compris un protagoniste, un homme, le jeu se déroule dans les années 1970, avec une histoire telle que Red Dead Redemption 2. Ajoutez à cela les fans taquins de Rockstar et le compte d'assistance officiel de Rockstar nous disant de "rester à l'écoute" de GTA 6 sur Twitter et cela devient de plus en plus excitant.

Selon un rapport de Kotaku, "une nouvelle entrée dans la série Grand Theft Auto" est en début de développement en avril 2020. Ce rapport suggérait également que nous pouvions nous attendre à un lancement plus petit avec le jeu se développant grâce à des mises à jour sous la forme d'un MMO ou de GTA Online.

Les délais de développement signifient que nous pouvons nous attendre à ce que le jeu soit sur PS5 et Xbox Series X, et une version 2021 PS5 remasterisée de GTA 5 suggère que nous pouvons attendre au moins 2022 pour GTA 6.

Continuez à lire pour découvrir les rumeurs qui circulent sur Internet, que nous avons associées à des théories particulièrement enthousiastes de l'équipe de GamesRadar. Pour satisfaire vos appétits, vous trouverez ci-dessous tout ce que nous savons sur GTA 6, du nombre de personnages jouables aux emplacements potentiels, grâce à un flot d'informations provenant d'une fuite présumée de GTA 6 Project Americas. Commencez à lire !

Cette fuite de GTA 6 contient une tonne de nouvelles informations qui pourraient être vraies

Prenez toutes ces informations avec un grain de sel – doublement, en fait, car le jeu serait à un stade de développement très précoce – mais la dernière fuite présumée de GTA 6 provient de Reddit. L'utilisateur JackOLantern1982 a fourni un total de 23 détails sur le prochain jeu Rockstar. En plus de confirmer que le jeu est en développement, ils disent que son nom de code est Project Americas car le jeu se déroulera dans plusieurs pays, à savoir le Brésil dans une ville fictive basée sur Rio de Janeiro et Vice City aux États-Unis. Fortement influencé par Narcos de Netflix (une série phénoménale sur les origines du commerce de la cocaïne), vous pouvez trouver ci-dessous des informations de JackOLantern1982, éditées pour plus de clarté, ainsi que des détails d'une fuite potentielle distincte sur Fireden.

  • Le prochain jeu GTA est en développement depuis 2012, mais la production n'a commencé correctement qu'en 2015, mais même alors, l'équipe s'est davantage concentrée sur Red Dead Redemption 2.
  • Ceci est une autre production de Rockstar Worldwide.
  • Nom de code PROJECT AMERICAS.
  • L'action se déroule à la fois dans Vice City et dans un nouveau lieu fictif basé à Rio de Janeiro.
  • Certaines missions linéaires se déroulent à Liberty City, mais ce n'est pas un monde ouvert (rappelez-vous Ludendorff dans GTA 5).
  • Le jeu aura un équilibre entre réalisme et arcade, et ne sera pas aussi réaliste que Red Dead Redemption 2.
  • Un protagoniste jouable : masculin, pas féminin, malgré les supposées fuites.
  • L'action se déroule dans les années 1970 et 1980.
  • Vous incarnez un baron de la drogue prometteur nommé "Ricardo". Un autre personnage clé nommé "Casey" fait partie de l'histoire. Vous commencez comme un grognement, faisant des courses en tant que trafiquant de cocaïne de Vice City dans la nouvelle grande région d'Amérique du Sud avant de nouer des liens avec de grands seigneurs de la drogue et de progresser. Plusieurs villes.
  • Il y aura également une prison géante qui jouera un rôle dans le jeu.
  • Un système de chapitre similaire à un film Tarantino ou Red Dead Redemption 2 sera introduit.
  • La météo est à l'honneur (ouragans, inondations, etc.).
  • Les bâtiments changent avec le temps, les voitures aussi. Ainsi, les voitures classiques anciennes et rares deviennent plus chères avec le temps, etc. Économies totales.
  • Fortement inspiré par Narcos de Netflix.
  • Ils veulent avoir une bande-son incroyable des années 70/80.
  • Un jeune Martin Madrazo apparaîtra, tout comme son père, qui était à l'époque un grand baron de la drogue. Vous participez à plusieurs missions pour la famille Madrazo, y compris des attaques contre d'autres gangs.
  • Construire un empire de la drogue est un mécanisme similaire à Vice City Stories, mais à plus grande échelle. Pensez au système GTA Online et composez jusqu'à 10.
  • Vous ne pouvez porter que des armes avec vous. Pas d'arsenal dans votre poche arrière comme dans Red Dead Redemption 2.
  • Votre véhicule personnel ressemblera à la selle de votre cheval dans Red Dead Redemption 2. Tout votre équipement est rangé dans le coffre. Vous stockez également des gilets pare-balles dans la voiture. Si vous le portez, on dirait que ce n'est plus seulement une chose invisible.
  • Il y aura beaucoup de lecture de sous-titres. Pensez Max Payne 3 est très addictif, comme si vous regardiez la série Narcos. Chaque fois que vous vous trouvez en Amérique du Sud, ne vous attendez pas à entendre beaucoup d'anglais. Vice City est un mélange de tout, mais surtout d'anglais.
  • Le dernier morceau d'information narrative, il abordera des sujets tels que le VIH et la crise de l'immigration de l'époque. Version fictive de Fidel Castro, etc.
  • Nouvelle génération uniquement, pas PS4 ou Xbox One [également connu sous le nom de PS5 et Xbox Project Scarlett].
  • GTA 6 est désormais leur objectif principal, ainsi qu'un autre titre (qui pourrait être Bully 2).
  • Le jeu est toujours en pré-alpha, donc les noms, les lieux et les détails peuvent et vont probablement changer.
  • Pas d'ETA à la date de sortie.

Et voici les fuites de Fireden, également modifiées pour plus de clarté :

  • Le jeu se déroule dans Liberty City moderne.
  • Le début du jeu rappelle The Wire.
  • Les flics tentent de sévir contre un gang / commerce de drogue basé autour d'une boîte de nuit.
  • Le jeu a quatre personnages principaux, deux policiers et deux membres de gangs.
  • L'intrigue reprend ensuite et se déplace vers le nord de l'État de New York où elle devient plus criminelle comme Ozark et Breaking Bad.
  • Il y aura deux fois plus de dialogues que dans GTA 5, et une intrigue vraiment folle.
  • Le scénario principal se divise au bout d'un moment, le côté criminel étant en quelque sorte un jeu bac à sable construit sur un empire criminel (Fallout 4 rencontre Les Sims), et la police étant davantage un jeu d'action traditionnel avec une légère touche LA Noire. .
  • La première version est les vacances 2021, mais je pense plus tard, en 2022 ou 2023.

Qu'est-ce que Rockstar a officiellement dit à propos de GTA 6 ?

L'ancien président de Rockstar North a taquiné l'entrée suivante de la série en 2013 dans une interview en quatre parties avec le magazine Develop qui a lancé la rumeur en ligne :

"Nous ne savons pas à quoi ressemblera GTA 6, mais nous avons quelques idées", a déclaré Benzies dans une interview. « Nous avons des idées que nous voulons concrétiser dans 45 ans. Nous choisirons les bons. Cela vient d'abord de l'idée. Où il sera installé est la première question. Celui-ci définit alors les missions ; vous faites des choses différentes à LA qu'à New York ou à Miami. La carte et l'histoire sont travaillées ensemble et l'histoire est le flux de base de la façon dont cela fonctionne afin que vous puissiez mettre en place la mission."

Bien sûr, Benzies n'a pas dit grand-chose sur la forme que prendra GTA 6 et a récemment quitté Rockstar North dans des circonstances plutôt troublantes. Cependant, il est peu probable que Rockstar rompe le processus de développement éprouvé de la série GTA consistant à construire un monde avec des personnages et des structures superposés. GTA 5 a été créé par plus de 1 000 développeurs de studios du monde entier, il serait donc audacieux de changer de modèle. En fait, il est probable que l'emplacement ait déjà été défini : nous avons parlé au fournisseur de logiciels à l'E3 2015, parlant à sa discrétion, qui a suggéré que le travail sur GTA 6 était déjà bien avancé.

Comment le problème de Fermi peut nous aider à faire de meilleures prédictions

En vérité, personne d'autre que Rockstar North et leurs accords de non-divulgation en fonte ne savent quoi que ce soit sur GTA6, mais en utilisant un précédent historique et une méthode d'évaluation appelée le problème de Fermi, nous pouvons proposer un diagramme plus fiable.Quel est le problème de Fermi ? Le terme a récemment été popularisé dans le livre Super Forecasting, qui était précédé de la question :

Combien y a-t-il d'accordeurs de piano à Chicago ?

Sans rechercher la réponse sur Google, il semble que personne ne le sache par cœur, mais votre approche pour résoudre la question en dit long sur la précision potentielle de la prédiction.

QUEL PEUT ÊTRE L'AVENIR DE GTA EN VR ?

Pourquoi LA Noire en VR est une merveille un peu déconcertante qui pourrait indiquer l'avenir de Grand Theft Auto.

En bref, il est possible de "décomposer" la question en parties plus valables, telles que quelle est ma supposition sur la population de Chicago ? Combien y a-t-il de personnes en moyenne dans chaque maison ? Combien de maisons peuvent avoir un piano ? À quelle fréquence ont-ils besoin d'être réglés ? Un esprit logique pourrait tomber sur un chiffre de 200 à 300 accordeurs de piano (comme indiqué dans le lien ci-dessus). La vraie réponse est 290.

Ainsi, bien que GTA 6 soit inconnu, il n'est pas composé d'inconnu. Vous pouvez appliquer des précédents historiques, des idées personnelles (sur ses créateurs), des extraits d'interviews, des recherches de CV et des superpositions sociales et technologiques pour former une image plus claire. La prédiction GTA 6 n'est pas un pur "problème de Fermi" car ce n'est pas seulement un problème quantitatif, mais l'approche structurelle est importante.

Quelle sera la date de sortie de GTA 6 ?

Pour faire court : si Rockstar devait annoncer GTA 6 le lendemain de la sortie de Red Dead Redemption 2 (26 octobre 2018 - écrivez cela dans votre journal), alors étant donné les délais historiques entre l'annonce de GTA sur console et sa sortie, nous serions être en attente. 22 mois signifie août 2020. Bien sûr, Rockstar ne l'a pas fait. En fait, rien ne s'est passé, donc tout ce que nous devons dire, c'est que GTA 6 est en "développement précoce" en avril 2020. Cela rend difficile la prévision d'une fenêtre de sortie, mais nous pouvons au moins entendre parler du jeu d'ici la fin de 2021 avec une sortie potentielle en 2022.

Nous avons approximé certaines dates, mais ce tableau montre l'écart entre "Annonce" et "Sortie" des jeux GTA, ainsi que le temps écoulé entre les entrées principales.

Il est certainement possible que Rockstar essaie de minimiser l'intervalle entre l'annonce et la sortie, mais cela va à l'encontre de tout ce que nous savons sur les cycles de battage publicitaire avant la sortie et sur les précommandes. Cependant, alors que le nombre de magasins physiques continue de diminuer, la sortie numérique "surprise" reste plus viable, quoique absurdement audacieuse.

Où se déroulera GTA 6 ? L'ancien président de Rockstar North n'a-t-il pas parlé une fois du monde de GTA ?

Il y a un certain nombre de rumeurs folles dont nous parlerons en temps voulu, mais commençons par une réflexion historique. Actuellement, les jeux GTA sont situés aux emplacements suivants :

  • Liberty City – GTA 3, GTA 4, Lost and Damned, Ballade de Gay Tony
  • Vice City – GTA Vice City
  • San Andreas / Los Santos – GTA : San Andreas, GTA 5

Si l'histoire se répète, Vice City ou Liberty City semblent être les candidats les plus probables pour un retour... mais il est possible que le jeu explore de nouveaux lieux, ce qui semble plus probable à la lumière des attentes fixées par GTA Online, c'est-à-dire le monde ne deviendra pas plus petit. S'adressant à Leslie Benzies de Rockstar en 2013 sur l'émission YouTube GTAVoclock, il a déclaré que l'objectif de GTA Online est de "développer ce monde jusqu'à ce qu'il soitpaix" . Nous allons juste ajouter de nouvelles choses tout le temps, de nouveaux endroits."

Un extrait d'une interview GTAVoclock avec Leslie Benzies en 2013.

Cinq ans plus tard, il est clair que GTA Online n'a pas emprunté cette voie : le récent Doomsday Heist s'est avéré être l'une des plus importantes mises à jour depuis des années, mais n'a ajouté que des emplacements intérieurs, des missions et des véhicules ; pas de nouveaux états ou pays. Leslie Benzies a officiellement quitté Rockstar North en janvier 2016, mais a été en congé sabbatique pendant une grande partie des 17 mois précédents, il est donc juste de supposer que son influence a été moins critique depuis la mi-2014.

Pourtant, cela vaut la peine de considérer dans quelle mesure ce que Benzies a déclaré en 2013 est vrai : « La seule limitation est la taille du disque et la quantité de mémoire dont nous disposons. Nous pourrions, si nous le voulions, simuler le monde entier, différents pays, peu importe. Rockstar pourrait d'abord revenir à des endroits familiers, a-t-il déclaré: "Que nous le fassions ou non … nous avons un tas de vieux trucs que nous essayons d'utiliser." Vice City, Liberty City et Alderney sont des candidats évidents mais doivent encore être mis en œuvre.

En décembre 2012, Benzies a associé Vice City au concept de "monde GTA" dans une interview avec Digital Trends : "Bien sûr, à un moment donné, nous aimerions avoir un seul grand monde contenant toutes nos villes et laisser le joueur voler. entre les deux et retournez dans vos endroits préférés, et dans ce contexte, une réinvention de Vice City serait très intéressante.

GTA 6 sera-t-il exclusif à PS5 et Xbox Series X ? Peut-être, mais ce sera certainement le jeu de la prochaine génération.

Alors que le cycle de vie de la PS4 et de la Xbox One touche à sa fin, il devient de plus en plus probable que GTA 6 soit une version de nouvelle génération. Cela peut très bien ressembler un peu à GTA 5 et sortir sur PS4 et Xbox One en même temps que les nouvelles consoles, mais tout l'accent devrait être mis sur l'optimisation pour les bêtes matérielles que Sony et Microsoft sortent du sac.

GTA 6 sortira-t-il sur PC ?

GTA 5 et GTA 4 sont finalement arrivés sur PC, alors j'espère qu'un port PC de GTA 6 est à nos portes. Il n'y aura peut-être pas de lancement simultané, mais ce temps de bricolage et de développement supplémentaire a porté ses fruits jusqu'à présent, alors j'espère que les fans de PC voudront attendre encore un peu.

Rumeurs sur GTA 6 : lesquelles sont les plus fiables ?

Intrigue futuriste

Le Doomsday Heist dans GTA Online comportait des voitures volantes, mais c'était un saut de ton fantastique par rapport à l'histoire solo.

Selon un rapport de Christian Today, il y avait des rumeurs/fantasmes de fans selon lesquels le scénario de GTA 6 serait plus de science-fiction que les autres jeux de la série, l'un des mécanismes de jeu permettant un voyage dans le temps. Oui, il y a eu d'étranges sous-quêtes dans les jeux GTA auparavant, mais aucune d'entre elles n'était aussi irréaliste que le voyage dans le temps.

Cette rumeur provient d'un post de ChristianToday qui ne précise pas sa source, mais laisse entendre que la téléportation sera possible "en une fraction de seconde". Les périodes de temps spécifiques ne sont pas mentionnées, mais il peut arriver que vous rembobiniez le temps à des moments précédents dans le scénario du héros.

Cela pourrait-il arriver?Une histoire racontée à différentes époques ? Peut-être. Voyage dans le temps? Très douteux. GTA a traditionnellement adopté une approche plus fondée du surnaturel, du moins jusqu'à la mise à jour The Doomsday Heist de GTA Online, qui comportait des voitures volantes et des lasers orbitaux. Sinon, la série s'est faite plus discrète : le jetpack GTA : San Andreas a été tiré de la version jouable d'Area 51 et n'est disponible que très tard dans le jeu. Les œufs de Pâques de GTAV - un peu idiots - sont une curiosité qui va au-delà de l'histoire principale.

Chaque jeu de la série correspond à sa propre période, avec une touche de réalisme au scénario du jeu. Il convient de noter que la téléportation est déjà dans GTA 5 - une sorte de, mais en utilisant des mécanismes qui correspondent à son histoire. La décision d'utiliser trois personnages jouables était, en partie, un moyen de permettre aux joueurs de naviguer rapidement sur une immense carte sans recourir au mysticisme ou aux trous de ver, a déclaré Rockstar à GTAVoclock sur YouTube.

Le jeu se déroule à travers les États-Unis.

Il y a des théories de fans selon lesquelles GTA 6 aura une carte qui montrera les 52 états d'Amérique du Nord, pas seulement une ville. Vous pouvez en savoir plus sur gta6grandtheftauto.com, mais cette URL est probablement l'indicateur le plus important de la crédibilité de cette rumeur.

Si -si - le jeu a été réglé sur les 52 états, la téléportation pourrait être utile pour votre protagoniste afin que vous puissiez vous déplacer à travers les frontières des états au lieu de vous déplacer entre les périodes. Les fans et les blogueurs ont affirmé que GTA 6 pourrait utiliser des mécanismes similaires au jeu de course d'Ubisoft, The Crew, qui a balayé le pays en plaçant côte à côte des villes clés.

Cela pourrait-il arriver?Il semble tout à fait plausible que la portée du jeu augmente, peut-être avec des lieux célèbres comme Los Santos, Liberty City et Vice City… ou couvrant plus d'États ou de villes mondiales. Il est plus probable que le joueur voyage rapidement en avion (comme à la fin de GTA San Andreas dans la mission Saint Mark's Bistro) ou bascule entre les personnages, comme dans GTA 5, un moyen pratique de basculer rapidement le joueur entre les emplacements sans faire des compromis. le réalisme.

Retour à Londres

Des rapports sur un décor londonien pour GTA 6 sont venus de Rockstar Games, mettant potentiellement le prochain jeu à la porte de son propre studio. Le co-fondateur de Rockstar, Dan Houser, a déclaré ce qui suit en septembre 2013 dans une interview avec Polygon :

"À ce stade, il semble que l'ADN de GTA soit moderne, américain, anglais parce que c'est ce que c'était… mais cela ne les limite pas nécessairement, c'est exactement ce que nous avons fait. toujours."

Cela a conduit beaucoup à spéculer sur le fait que GTA pourrait chercher une inspiration extérieure ou même retourner au Royaume-Uni. Cependant, Houser a également déclaré que le GTA ne reviendrait pas à Londres dans une interview avec The Guardian le même mois :

"Je pense qu'à mon avis, GTA London était cool pour l'époque, mais les jeux étaient plus limités", a déclaré Hauser. "Ces jours-ci, je pense que nous aimerions faire un jeu britannique se déroulant à Londres, n'importe où, mais je ne sais pas si ce sera un jeu GTA. Je pense qu'il y a beaucoup de belles histoires que nous pourrions raconter sur le Royaume-Uni. , un excellent environnement de démonstration, d'excellentes mécaniques de jeu que le Royaume-Uni pourrait adorer - je ne pense tout simplement pas que ce sera nécessairement GTA."

Cela pourrait-il arriver?Potentiellement; Londres n'est pas seulement la maison de l'éditeur Rockstar, mais c'est aussi un endroit que le studio a déjà visité avec le titre approprié Grand Theft Auto: London, 1869. Alors que Houser a peut-être remis en question la viabilité de Londres en 2013, un certain nombre d'acteurs culturels et politiques événements et événements mondiaux ont peut-être ramené la question sur le devant de la scène, notamment le Brexit, le terrorisme radical, la haute finance (et l'attention du public sur les inégalités croissantes), les non-résidents en Russie et les «fausses nouvelles» / monde axé sur les algorithmes (avec références au Royaume-Uni). entreprises telles que Cambridge Analytica). Cependant, étant donné la taille de l'audience américaine de GTA, cela semble être une décision potentiellement répugnante, et nous supposons que Londres n'émergera que dans le cadre d'une plus grande constellation mondiale de villes.

Ou Tokyo ?

Selon une source qui a parlé à TechRadar en mars 2016, Rockstar a visité la capitale japonaise comme point de repère pour un jeu appelé GTA : Tokyo il y a quelques années. Apparemment, l'idée du jeu a finalement été réalisée, mais avant cela, le studio a rencontré des résidents locaux, a pris de nombreuses photos et a voulu avoir une bonne idée de la ville avant de se lancer dans ce voyage de jeu.

Cela pourrait-il arriver?Si GTA quitte les États-Unis, cela fera une grande différence pour la série, et pas seulement parce que Rockstar a défini un certain nombre de produits de base tels que des marques, des restaurants et des constructeurs de voitures contrefaites à recycler. pour l'Extrême-Orient. D'accord, ça aurait l'air incroyable.

Comment Rockstar développe des cartes et ce que cela pourrait signifier pour GTA 6

Aaron Garbut, directeur artistique, a parlé de l'approche de Rockstar North en matière de construction du monde lors d'une interview avec Develop en 2013 : "Nous faisons beaucoup de recherche Google et StreetView", dit-il. – Et certains d'entre nous sont Sam, Dan, Les et moi[Sam Houser, Dan Houser, Leslie Benzies] - Je me rencontre généralement dans des endroits qui nous inspirent, je conduis dans ces endroits et je discute au hasard.

« Après cela, nous avons six à huit personnes sur la conception pendant environ neuf mois. jusqu'à un an. À ce stade, nous avons une carte verrouillée assez solide. Nous traitons les villes comme des sculptures et veillons à ce que les perspectives sur les rues soient correctes. Et nous veillons également à ce qu'ils disposent des zones dont nous avons besoin, à la fois en termes de mission et en tant que ville. »

Comparaison côte à côte de toutes les principales cartes GTA par KeWiS, membre de GTAForums.

Qu'est-ce que tout cela signifie pour GTA 6 ? Garbut explique comment l'équipe a passé "jusqu'à quatre ans" dans un lieu virtuel, faisant référence à la création de GTA 5. Los Santos a été jusqu'à présent le plus grand monde de jeu de la série, et vous pouvez voir une comparaison de tous les GTA précédents. Plans. ici. Si GTA 6 essaie de reproduire les 52 États américains, ou même une série de villes/régions de taille comparable à Los Santos… cela ressemble à beaucoup de travail de préparation, en supposant que Rockstar fasse de même. Rockstar North embauche actuellement un paysagiste environnemental "pour créer des mondes de nouvelle génération pour des projets futurs intéressants", qui pourraient être n'importe quel jeu, mais l'ambiguïté est délibérée.

Nous avons estimé un écart potentiel de 83 mois (environ 7 ans) entre GTA 5 et GTA 6, et cela équivaudrait à un monde deux fois plus grand que Los Santos... bien que ce soit une approximation approximative et que le temps aurait pu être passé autre part. façons. Par exemple, et si GTA 6 n'était pas une question d'échelle... mais de profondeur ? GTA 4 était plus petit et plus riche que, par exemple, GTA : San Andreas ; alors que Rockstar a profité du passage de la PS2 à la PS3. Les progrès de l'IA, les conversations, les environnements destructibles, les intérieurs (Rockstar North engage un artiste d'intérieur), les cycles du temps et de la météo seraient bien plus excitants que l'échelle approximative... mais c'est une autre histoire.

Aurons-nous enfin une star féminine comme l'un des personnages de GTA 6 ?

La logique et l'élan social/politique croissant suggèrent qu'au moins un des personnages jouables dans GTA 6 sera une femme. Dans GTA 5, vous incarnez trois protagonistes masculins - Trevor, Michael et Franklin - mais bien qu'il y ait eu des personnages féminins clés, vous n'avez jamais eu à jouer comme un seul. Interrogé à ce sujet en 2013, le co-fondateur de Rockstar et rédacteur en chef de GTA, Dan Houser, a déclaré au Guardian que l'équipe "n'y avait pas vraiment pensé" cette fois-ci.

« Cela ne veut pas dire que nous ne pouvions pas ou ne voulions pas. Ce jeu de caractères correspond exactement à ce que nous avions en tête : ce n'était pas "nous avons X et Y, nous avons donc besoin de Z". Nous n'avons pas essayé de le faire hors de la liste de contrôle - je ne pense pas que cela vous donnera jamais quelque chose de crédible ou d'attirant."

« À l'avenir, pouvons-nous faire un jeu avec un rôle principal féminin ? Assurément. Nous n'avons tout simplement pas encore trouvé le bon jeu pour cela, mais c'est l'une des choses auxquelles nous pensons toujours. Cela ne semblait pas naturel pour ce jeu, mais certainement pour le bon jeu à l'avenir - avec les bons thèmes, cela pourrait être fantastique. Mais pour GTA 5, c'était organique, ce sont les personnages qui affichaient les thèmes auxquels nous voulions réfléchir.

Cela pourrait-il arriver?Absolument. Rockstar ne craint jamais la polémique - comme si représenter 50% de l'humanité en tant que personnage jouable pouvait être considéré comme discutable - et un élan social croissant (et donc un impératif financier, tout en étant pragmatique) pour le personnage principal. Cependant, nous serions surpris si la série ne présentait pas de joueurs masculins basés sur le modèle multi-personnages de GTA 5. Une supposition folle ? Dans la première bande-annonce de GTA 6, il vous sera demandé de jouer exclusivement en tant que personnage féminin - jetant essentiellement un nid de frelons sur des communautés en ligne moins progressistes - avant de révéler plusieurs personnages à l'avenir. Ce serait un changement bienvenu par rapport à l'histoire de la série Hot Coffee et des mini-jeux de strip-tease pour les joueuses.

GTA 6 aura plusieurs personnages principaux - avec une touche ?

Une autre théorie des fans de GTA 6 suggère que nous aurons plusieurs personnages principaux avec une torsion. Imaginez un scénario flics contre voleurs où l'un de vos personnages jouables est un policier et l'autre est un criminel, alias un héros GTA régulier.D'où vient cette théorie des fans ? Très probablement des forums GTA Reddit et des fans qui jouent le rôle de flics dans GTA Online, mais c'est aussi une théorie que j'ai lancée lors d'un premier épisode de GTAVoclock car cela permettrait à Rockstar d'explorer la moralité d'une zone grise sans manifeste héros ou méchants (par exemple une version jouable The Wire).

Red Dead Redemption 2 n'a qu'un seul personnage jouable, Arthur Morgan, et non plusieurs protagonistes de GTA 5. Est-ce une préfiguration pour GTA 6 ? Pas forcément, précise le développeur. "Nous avons adoré le système de commutation dans GTA V et nous nous sommes beaucoup amusés avec", a déclaré Rockstar à jeuxactu.com, "Peut-être que nous le referons avec un autre jeu, mais dans Red Dead Redemption 2, vous serez cette personne . partagez votre aventure."

Cela pourrait-il arriver?Potentiellement. Nous aimerions voir GTA 6 avoir une option multi-protagonistes et un riche potentiel de narration pour rejouer des événements sous plusieurs angles, même si ce n'est pas aussi nouveau qu'il y paraissait autrefois.

GTA 6 VR - Une chance ?

LA Noire pour le HTC Vive était un aperçu taquin, bien que plus mesuré, de ce que GTA peut ressentir en VR.

Selon les rumeurs circulant sur les forums en ligne citant des sources connues (sans *soupir* les citer), GTA 6 sera livré avec un support VR complet. Non, ce ne sont pas seulement quelques missions en VR, mais plutôt tout le jeu dans le style de Resident Evil 7.

Cela pourrait-il arriver? La réalité virtuelle n'est pas devenue aussi populaire que tout le monde s'y attendait, et - problèmes techniques mis à part - viser une base d'utilisateurs aussi limitée semble être un pari financier géant. En août 2017, le PDG de Take Two, Strauss Zelnick, était sceptique quant à la réalité virtuelle, déclarant que la réalité augmentée est une alternative beaucoup plus viable à long terme. "Les préoccupations que j'ai soulevées à propos de la réalité virtuelle ne s'appliquent pas à la réalité augmentée", a déclaré Zelnick. "Vous n'avez pas besoin de porter des lunettes ou un casque pour profiter de la réalité augmentée. Vous n'êtes pas accablé par le fait d'être à un certain endroit, et le facteur d'inconfort n'existe pas nécessairement.

Cependant, il est difficile de ne pas considérer LA Noire: The VR Case Files for the HTC Vive comme un cas test, et nous nous demandions ouvertement ce que cela pourrait signifier pour GTA lorsque nous avons annoncé le crime noir de Rockstar fin 2017. Au mieux, GTA 6 pourrait - pourrait - suivre le même chemin que la version VR de LA Noire, proposant aux joueurs les sept missions du jeu reconstruites spécifiquement pour la VR. Cependant, ignorer complètement la réalité virtuelle ou opter pour la réalité augmentée semble plus probable.

Dans l'ensemble, quelle est notre meilleure prédiction pour Grand Theft Auto 6 ?

Combinant les pièces les plus crédibles du puzzle en une seule prédiction, GTA 6 sortira sur une nouvelle génération de matériel (comme la PS5) fin 2020 ou plus tard, sur plusieurs emplacements avec plusieurs personnages jouables et au moins un personnage principal. GTA 6 sera essentiellement une "coquille" pour la renaissance de GTA Online sur du nouveau matériel, déplaçant le public d'une plate-forme à une autre. L'élément d'histoire sera conservé en raison de l'indignation potentielle suscitée par le lancement d'un jeu qui agissait uniquement comme un "terrain de jeu en ligne", mais il pourrait - avec un peu d'étirement - être présenté comme un hybride de jeu solo et en ligne, tout comme l'histoire . un composant du récent braquage Doomsday de GTA Online qui pourrait être joué en mode coopératif.

Le succès de GTA Online ne peut être surestimé, avec le plus gros succès jamais enregistré en 2017 avec un nombre record de joueurs en décembre. Plus de 90 millions d'exemplaires de GTA 5 ont été vendus jusqu'à présent, mais GTA Online continue d'être une source clé de revenus, avec des bénéfices à ce jour estimés à 1,09 milliard de dollars en juillet 2017, selon les analystes de SuperData. Regardez l'argent, comme on dit dans The Wire, et GTA 6 ne peut être joué qu'en ligne.

Thématiquement, GTA 6 abordera probablement les problèmes mondiaux d'inégalité, d'immigration (bien que GTA 4 ait beaucoup à dire ici), de terrorisme, de "fausses nouvelles", de la montée d'un leadership autoritaire et d'une partisanerie extrême. Un saut technologiquement complet dans la réalité virtuelle semble peu probable, mais n'excluez pas l'expérimentation VR/AR. Un saut technologique plus intéressant pourrait consister à déplacer la communauté des jeux en ligne des plates-formes vers une sorte de serveur cloud de console (quelque chose dont GTAVoclock a discuté avec Leslie Benzies en 2013), mais GTA 6 est peut-être encore trop tôt pour que cela devienne une réalité.

Visuellement, vous pouvez apprécier le saut de GTA: San Andreas (PS2) à GTA4 (PS3), ou regarder le travail de la communauté de modding GTA 5 sur PC, ainsi que l'incroyable mod GTA Redux "réel". Les véritables succès de GTA 6 peuvent résider dans l'IA comportementale, les cycles dynamiques du temps et de la météo, les environnements qui se déforment constamment et le suivi des statistiques des joueurs.