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Présentation du jeu "Cities: Skylines"

Villes : horizons est l'un des jeux de construction de ville populaires. Si vous jouez à des jeux de construction de villeconstruire villes, c'est le meilleur que vous pouvez obtenir. Jamais auparavant je n'avais eu le sentiment que je pouvais marcher jusqu'à un immense terrain, ouvrir des outils et juste... construire ce que je veux, comme je veux. Routes droites, routes sinueuses, immeubles de bureaux spéciaux, quartiers avec leurs propres règles fiscales, tout est à portée de main.

Horizons commence petit, mais au fur et à mesure que votre ville grandit, vous pouvez débloquer de plus en plus la campagne environnante. C'est arrivé au point où vous pouvez commencer à construire des communautés satellites simplement parce que votre ville principale est si grande.

Vous ne vous sentez jamais contraint, comme si vous deviez emballer une certaine zone, car vous tomberiez sur un mur invisible. Je veux dire que ces murs apparaîtront tôt ou tard, mais je joue à ce jeu sans arrêt depuis plus d'une semaine maintenant et je ne suis pas près de sortir de la carte. Croyez-moi, si vous avez rempli tous les domaines que vous pouvez éventuellement débloquer, vous avez créé une très grande ville.

Ci-dessus, le résultat de cette semaine. C'est une ville immense, assez grande pour engendrer des centres d'affaires secondaires et quelques établissements industriels/ruraux. Cependant, ci-dessous, vous verrez qu'il n'occupe même pas la moitié du territoire disponible.

Définir la difficulté par défaut du jeu est facile, ce qui est une bonne nouvelle pour les artistes et les constructeurs . Au total, pendant le travail avecHorizons J'ai construit trois villes et jamais je n'ai eu de problèmes d'argent. Les affichages de demande dans le jeu (montrant combien de maisons vous devez construire, etc.) ont fait l'affaire et j'ai toujours eu un flux constant d'argent, donc j'ai toujours eu de l'argent pour la prochaine route ou bâtiment ou arrêt de bus ou autre.

Si vous avez du mal, le jeu est livré avec plusieurs mods qui peuvent être activés pour changer les choses. Certains débloqueront toute la zone, d'autres débloqueront chaque bâtiment unique, d'autres encore vous donneront de l'argent illimité, et un le retournera et activera le "mode difficile".

Villes : horizons est un excellent jeu vidéo.Pas dans le sens de "graphiques de jeux vidéo" ; même avec les paramètres max, tout devient un peu bloqué (il n'y a tout simplement pas d'anti-aliasing). Mais il compte recréer l'ambiance d'une ville miniature/chemin de fer jouet, à partir d'une palette de couleurs vives, d'ailleurs il a même un réglage tilt shift dans son menu.

Cela peut sembler banal, mais c'est vraiment cool ! Après tout, votre travail en tant que joueur dans ce genre de jeux consiste à agir comme une figure divine, en créant une fausse ville à partir de rien. Au lieu d'essayer d'une manière ou d'une autre de représenter le "vrai" ou même comme un jeu vidéo,Horizons aspirer à quelque chose de plus tangible. Cela joue un grand rôle. J'aimais juste faire défiler les rues de ma ville, profiter de la beauté et de l'ordre. tout ça.

Vous ferez de très grandes choses, comme planifier des régions et des banlieues entières, mais vous ferez aussi de très petites choses.. Il y a une quantité surprenante de microgestion dans le jeu au fur et à mesure que vous avancez et choisissez, et même si certaines d'entre elles ne sont pas excellentes, d'autres parties sont excellentes. Les transports en commun sont l'un de ces points forts : au lieu de simplement cartographier les dépôts, les gares et les arrêts,Horizons vous permet de planifier réellement des itinéraires spécifiques pour chaque mode de transport. Pouvoir attribuer manuellement des itinéraires de bus et des lignes de métro est formidable, comme si vous aviez un contrôle plus précis sur la façon dont les gens se déplacent dans la ville.

Pour moi, le point culminant du jeu réside probablement dans les nombreux outils et options à personnaliser. . J'aime la facilité avec laquelle vous pouvez élever des routes pour créer des autoroutes. J'aime la façon dont vous pouvez construire des trottoirs et des passerelles entre les bâtiments, puis déposer des arbres individuels pour créer de minuscules parcs de style libre. J'adore le fait que le jeu bénéficie d'un solide support Steam Workshop, vous pouvez donc créer vos propres églises (comme celle ci-dessus), des maisons et des mairies, et tout le monde peut simplement les ajouter au jeu, en ajoutant une quantité insensée de variété et de spécialisation. pour correspondre à l'esthétique de votre ville. Cela semble banal, mais encore une fois, nous construisons des villes modèles ici, donc plus elles sont belles, mieux c'est.

Savez-vous ce qui est bien d'autre dans la construction de votre propre ville ? Être capable de le nommer et tout ce qu'il contient . Et je veux vraiment dire tout. Vous pouvez nommer une ville, vous pouvez créer et nommer des quartiers, vous pouvez même nommer des magasins individuels. Et vous vous sentirez vraimentpropriétaire ville qui a été créée.

Cependant, les districts sont plus que de simples noms. Dans d'autres jeux de ville, il a toujours semblé étrange que lorsque vous définissez des taxes et des règles, vous le fassiez pour toute la ville à la fois. Au lieu de cela, Skylines vous permet de diviser votre ville en quartiers que vous dessinez manuellement sur la carte, et après cela, vous pouvez non seulement les nommer, mais également définir leurs propres politiques et taux d'imposition d'une manière que vous aimeriez faire juste pour ça endroit particulier. Vous souhaitez interdire aux poids lourds d'entrer dans votre centre-ville ? Prêt. Vous souhaitez offrir des transports en commun gratuits vers une zone industrielle en difficulté ? Tu peux le faire. Établir la consommation légale de drogues sur les plages de vacances ? Assurément.

Et voici un aperçu de la ville en 13 minutes, qui vous montrera quelque chose qui n'est pas remarqué dans cet article !