Des articles

10 anime sur le jeu et la culture du jeu

Aventure étendue, action à enjeux élevés et beaucoup d'action dramatique, les jeux vidéo ont tout ce dont vous avez besoin pour infiltrer la scène animée. Cela explique pourquoi tant d'animes ne sont pas seulement directement adaptés des jeux vidéo, mais beaucoup sont également inspirés par les jeux, leur culture et les histoires qui les entourent.

Parmi eux, certains parviennent à combiner de manière créative des archétypes de jeu existants avec du drame optimiste, de la comédie et même de la romance. Ainsi, les fans d'anime qui ont eu leur juste part d'adaptation directe du jeu peuvent désormais passer à un anime léger centré sur le jeu que les joueurs et les non-joueurs peuvent apprécier.

10. Pas de jeu, pas de vie

Se déroulant comme un isekai typiquePas de jeu pas de vie se concentre sur deux frères et sœurs retirés qui sont convoqués dans un royaume du jeu d'un autre monde. On sait que ces deux sous le surnom de "Blank" étaient des joueurs légendaires. Cependant, dans leur nouveau monde, ils doivent améliorer leurs compétences de jeu et tout mettre en jeu, car les jeux ne sont plus seulement un passe-temps, mais une guerre à gros enjeux.

Rempli de service de fans, de comédie et de nombreuses constructions mondiales, Pas de jeu pas de vie tout aussi stupide que l'anime du jeu. Même s'il intègre certains tropes généraux du genre, il ravit toujours les téléspectateurs avec ses personnages joyeux et ses couleurs vives.

9. Joueurs !

Joueurs ! Sur le Le fond est une atmosphère typique de lycée. suit la vie de Keita Amano. Pendant longtemps, il était une personne ordinaire. Cependant, lorsque la célèbre idole de l'école, Karen, prend goût à lui en raison de leur intérêt commun pour les jeux, sa vie auparavant monotone est bouleversée.

La plupartJoueurs !se concentre moins sur les jeux et plus sur le drame de la vie. Cependant, ses personnages otaku drôles et maladroits et ses adorables moments de comédie romantique en font un anime amusant que presque tout le monde peut apprécier.

8. Nouveau jeu !

Nouveau jeu!L'accent est mis sur Aoba Suzukaze, qui rejoint avec joie une société de jeux vidéo après avoir obtenu son diplôme et a la chance de travailler sur un nouvel épisode de sa série préférée.Conte de fées. Bien qu'elle fasse face à sa part de hauts et de bas dans le processus, elle finit par trouver sa place parmi d'autres développeurs de jeux passionnés.

Sans être trop intrusif, l'anime équilibre à la fois les histoires comiques et sérieuses pour jeter un nouvel éclairage sur les difficultés rencontrées par l'industrie du jeu. Sans oublier que son style d'animation CGDCT (Cute Girls Doing Cute Things) correspond parfaitement à ses thèmes.

7. Fille avec des scores élevés

Avec la popularité croissante de jeux comme combattant de rue etCombat mortelLes années 90 ont propulsé le jeu d'arcade à un tout autre niveau. "Fille au meilleur score", situé à la même époque, est une histoire touchante sur Haruo Yaguchi et Akira Ohno. Jaloux de l'impressionnante capacité de jeu d'Akira, Haruo la voit d'abord comme son ennemie.

Cependant, au fil du temps, il en vient à l'apprécier plus qu'il ne voudrait l'admettre et apprend à accepter qu'Akira est la seule personne qui est sa dure concurrence. S'il n'y avait pas l'incroyable chimie des personnages principaux de la série, la plupart des téléspectateurs se retrouveraient en train de trop manger. fille au meilleur score en raison de son esthétique chaleureuse et nostalgique des années 90.

6. Vous pensiez qu'il n'y avait jamais eu de fille sur le net ?

Dans le monde fantastique des MMO de Hideki "Le Russe", Nishimura apprend à ses dépens qu'on ne peut faire confiance à personne. Mais par la volonté du destin, son scepticisme est mis à l'épreuve lorsqu'il entre dans une guilde de trois filles, dont l'une veut l'épouser. À sa grande surprise, non seulement les membres de sa guilde sont en fait des filles, mais aussi ses camarades de classe.

En termes d'histoire, l'anime n'est pas différent de la plupart des harems d'anime orientés lycée. Cependant, il se distingue par sa dynamique de jeu intrigante, son humour absurde et son service de fans dans son cadre général de comédie romantique.

5.D-Frag

D-frag - pas le genre d'anime qui plaît au public avec la profondeur de l'histoire. Au lieu de cela, il garde son idée simple et ne divertit qu'avec ses gags rafraîchissants et ses personnages gimmick. Il est basé sur un criminel en herbe incompris, Kenji Kazama, qui est obligé de rejoindre le Game Developers Club de son école.

Au début, il méprise tout le monde au club et a du mal à partir. Cependant, il commence bientôt à trouver sa place parmi les quatre meilleures filles du club et apprend à s'amuser avec ses nouveaux amis. Tout au long du tempsD-frag lance bâillon après bâillon aux téléspectateurs, et bien que certaines de ses lignes de frappe ne passent pas bien, d'autres laissent les téléspectateurs en larmes de joie.

4. Récupération Addict MMO

Contrairement à la norme typique de l'anime, qui présente une romance au lycée, Récupération d'un accro aux MMO dépeint l'histoire romantique complexe de deux personnages d'âge moyen qui se rencontrent dans un jeu de rôle en ligne. Basculant entre le RPG fantastique et le monde réel, l'anime enlève lentement la tapisserie autour de leurs personnalités et révèle que l'un d'eux est un hikikomori tandis que l'autre lutte pour faire face aux dangers de l'âge adulte.

«Récupération d'un accro aux MMO» amusante parfois idiote et étonnamment poignante à d'autres, ne laisse jamais un moment d'ennui et prouve que la réalité est souvent plus étrange que la fiction.

3 Bofuri: Je ne veux pas être offensé, alors je profite au maximum de ma défense

La plupart des anime avec des paramètres VRMMO ne sont pas vrais. Ils présentent le fantasme d'Isekai où les personnages font face à des enjeux élevés et à des chances insurmontables dans le monde du jeu.Bofuri, d'autre part, ne craint pas l'expérience MMO réelle et retient l'intérêt en décrivant la perception du jeu par le nouveau venu.

Son protagoniste, Kaede Honjou, décide d'essayer le populaire VRMMO et au lieu de répartir ses points de statistiques uniformément, il les investit tous dans la vitalité. À sa grande surprise, son approche de recrue fait d'elle l'une des joueuses les mieux classées sur le serveur de jeu. À l'avenir, sa réticence initiale à jouer au jeu se transforme en une nouvelle passion qui l'inspire davantage à monter de niveau.

2. KonoSuba : Que Dieu bénisse ce monde merveilleux !

Sur lepremière vue,Kono Suba n'est pas différent de la plupart des harems de jeux de rôle animés. Cependant, tout, des références dans le jeu aux représentations de personnages, est tellement exagéré que les téléspectateurs ne peuvent tout simplement pas le prendre au sérieux, ce qui le rend si intéressant. Le spectacle comprend tous les tropes Isekai imaginables, mais les présente d'une manière qui les fait ressembler à une parodie hilarante des archétypes existants.

Kazuma Sato, son protagoniste, est un ermite qui, après sa mort, se réincarne dans un jeu fantastique. Mais, à sa grande consternation, le monde du jeu s'est avéré beaucoup plus complexe que prévu, et plein d'échecs et de dilemmes hystériques.

1. Accel Monde

ProcheArt de l'épée en ligneMonde accéléré se déroule dans un monde où les joueurs utilisent une technologie de pointe pour se connecter à un réseau de jeu intégré. Profitant de la même chose, le lycéen Haruyuki Arita s'échappe dans le monde du jeu pour oublier ses soucis et ses insécurités quotidiennes. Il est peu probable qu'il comprenne que le même environnement d'évasion de la réalité ne l'aidera pas seulement à combattre les intimidateurs, mais le forcera également à s'associer à la fille la plus populaire de son école.

Bien que la plupart de ses éléments de jeu partagent des caractéristiques communes avecArt de l'épée en ligne, il gagne un léger avantage en raison de ses personnages apparemment humains.Il n'y a pas de situations de vie ou de mort à enjeux élevés dans son gameplay, mais chaque nouveau défi reflète le fonctionnement interne des personnages adolescents.